
Sesión 12.- Robótica Pedagógica
Sin duda, en nuestros días cada vez es más frecuente el uso de las tecnologías para el aprendizaje y no podemos dejar a un lado el papel tan importante que ha significado la robótica en las distintas áreas tales como: la medicina, ingeniería, ciencia y desde luego la materia que nos interesa en la educación, permitiendo la construcción de diversas estrategias mentales que favorezcan un pensamientos critico y lógico en los estudiantes.
Nuestra apreciación al visitar las distintas paginas de la Compañía Lego, es la siguiente; sin duda consideramos que lego es de las pocas empresas preocupadas por fomentar en los estudiantes el espíritu de aventura, descubrimiento, creatividad, permitiendo a la par echar a andar su imaginación. Ya que a través de la gran diversidad de productos que ofrece, con temas de interés para los niños, que van desde starwars, indiana jones, architectura autos, bob esponja entre muchos otros tienen la posibilidad de crear una realidad virtual al mismo tiempo que se divierten, mediante robots que responden al lenguaje de programación que ellos empleen.
Además, ofrece una gran cantidad de libros didácticos idóneos tanto para el docente como para el alumno, enfocándose a que el estudiante tenga nuevas ideas en el salón de clases, ya que muchos de ellos son guías para construir robots, tal es el caso del libro Lego Mindstorms NXT que permite aprender a técnicas de softwares y hardwares avanzados y el lenguaje de programación respectivo o bien el Lego Mindstorms NXT ZOO donde pueden realizar lo mismo solo que creando animales como conejos , arañas etc, libros sobre lenguaje de programación entre muchos otros.
Así mismo a través de la página de la Academia de Robótica Mellow, nos muestra diversas alternativas de sistemas educativos que pueden ser empleados en el salón de clases, que brindan entre otras facilidades la alternativa de aprendizaje de nuevos lenguajes de programación, como son: Robotic o Java. Los diversos robots pueden ser usados para distintas asignaturas; tecnología, ciencia, matemáticas. Además de adecuarse a los distintos grados académicos y por ende a las necesidades y habilidades de cada alumno de acuerdo al grado que se encuentran cursando.
Consideramos, que Lego preocupado por estar a la vanguardia, se ha preocupado también por fomentar competencias, seminarios y conferencias a fin de que los menores puedan interactuar con otros y construir juntos nuevos aprendizaje, motivando la retroalimentación entre ellos.
Es importante soslayar, que para nosotras el visitar las distintas páginas de robótica que ofrece Lego, fue una experiencia enriquecedora y totalmente nueva, y hemos coincidido en que la robótica es una innovadora herramienta para el aprendizaje dentro y fuera del salón de clases, didáctica, que podría contribuir al proceso de enseñanza- aprendizaje de forma innovadora y divertida.
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